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Couverture Facebook Scotis – Sims 3

Couverture Facebook Scotis animaux et compagnie
La nouvelle couverture Facebook

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop
Jeux : Sims 3 et l’extension Animaux et compagnie (ainsi que Saisons)

Détail(s) : Les photos ont été prise individuellement (certaines sont bien antérieur à la réalisation de la banière par ailleurs). Ouverte sous photoshop, certaines ont eut juste un réglage de colorimétrie de base, certaines un montage un peu plus poussé (retouche des fanons et crins, ajout de rêne, effet de décor ou autre).
Les screenshots ont ensuite été placé dans le document, une servant de fonds, les autres se voyant agrémenté d’un cadre et réduite.
Un logo/avatar a été crée pour la page sous photoshop, reprenant le logotype de l’extension Sims3 Pets.
Après son ajout, un effet de cadre a été ajouté et quelques effets discrets ont vu leur apparition sur l’image final.

Explication(s) : Depuis plus d’un an j’avais une couverture assez basique, qui me plaisait moyennement. Mais jouant peu à Sims depuis la création de la page et n’étant de toute manière pas vraiment active dessus, je n’avais jamais prit le temps d’en refaire une.
Je ne suis pas vraiment plus active sur la page (enfin, je fais genre pour le moment parce que j’ai plein de screens d’avance, mais d’ici un mois c’est fini), mais j’avais grandement besoin pour mon bien-être de la refaire. Et puis, j’avais des jolies screens sous la main, c’était dommage de ne pas les montrer d’office et laisser les gens fouiller eux-même dans la page.

Couverture Facebook Sims 3 Pets
L’ancienne couverture

L’importance d’une couverture Facebook

On a jamais le temps de rien, à se demander pourquoi on traîne encore tous sur des réseaux sociaux (non, en fait, on a tous nos raisons et elles sont valable). Du coup, c’est important de leur donner envie en un clin d’oeil de nous suivre. Et un avatar donne envie de cliquer, mais c’est à mes yeux la couverture qui donne le ton de la page et envie d’aimer/suivre.
Pour une page où je poste que des screenshots, la plupart des fois sans même faire la moindre retouche ; montrer des screenshots était plus logique que des logos fait en cinq minutes. Cela donne beaucoup plus envie non ? Et on voit rapidement les screens dont je suis fière, pas besoin de remonter trois ans en arrière.


Du coup, faire une couverture facebook regardable, voir attirante c’est capital. Et puis, ça m’a fait du bien de la refaire. Même si cette page n’est là que pour mon propre divertissement. J’y ai mit un photomontage dont je suis particulièrement fière et d’autres screens avec des chiens ou chevaux que j’apprécie.
Aussi étrange que cela puisse paraître, ça me rends heureuse de montrer ce que j’aime.

Au fait, si vous voulez y jeter un coup d’oeil, elle est ici. Et si vous voulez voir des trucs intéressants que je fais sur sims, j’ai plein d’articles sur le blog.

Avatar page Facebook Sims 3 Animaux et cie
L’avatar associé à la couverture

Design Skyrock Scotis sur FeralHeart

Web-design d'un blog skyrock sur le jeu FeralHeart en français

Logiciel(s) : Photoshop

Jeux : Feral Heart

Web-design d'un blog skyrock sur le jeu FeralHeart en français

Détail(s) :

  1. J’ai appliqué un des design de bases fournis par Skyrock
  2. J’ai cherché un fond tileable qui me plaisait et que j’ai appliqué en Background
  3. En m’aidant de ce fond, j’ai appliqué mes couleurs
  4. J’ai ensuite choisis ma typo et un style graphique ainsi qu’un code couleur selon les chapitres (journal, aide, maps, presets et autres) qui m’a permit de créer mes titrages d’article sous forme d’image à inclure dans mes articles et garder une hiérarchie qui me plait et m’est propre
  5. J’ai enfin créer à l’aide de mon background tileable un fond unique à mon blog et plus agréable à la lecture en incluant mes personnages sur le jeu à droite, ainsi qu’une description du blog à gauche

Explication(s) : Lorsque je me suis lancé sur ce jeu, je me suis rendu compte qu’il n’y avait pas (ou presque) d’aide ou de blog dédié à ce sujet.

J’ai donc crée ce blog pour relater ma vie dans ce jeu, rassembler mes créations, mais aussi aider les français ne comprennant rien ou presque à l’anglais.

Le design est donc collé à ce que j’aime/mon caractère plus que le jeu.

Il m’a fallut un peu de temps pour arriver à ce résultat.
Cela change d’être sur un blog qui ne propose quasiment aucune personnalisation, mais c’était aussi ce challenge qui me plaisait. Au début, en dehors des couleurs, mon blog ressemblait à tous les autres blogs. Et puis doucement, j’ai changé le fonds, j’ai trouvé des façons de mettre en page mes articles, j’ai commencé à utiliser des images en tant que titre … bref, doucement, ça a évolué pour donner ça.
Ce fut long, surtout pour le résultat assez banal finale, mais ça m’a bien plu ! C’est intéressant de sortir un peu de la boite.

Web-design d'un blog skyrock sur le jeu FeralHeart en français

Vous jouez à ce jeu, si oui, quel y est votre pseudo ?
Et n’oubliez pas de regarder le site de FeralHeart ou le blog où se trouve ce design. Si jamais entre temps le blog c’est fait supprimer, j’ai rapatrier les articles les plus important sur ce blog.


Fonds seamless équin

Fonds libre service crée par Scotis

Fonds libre service crée par Scotis

Fonds libre service crée par Scotis

Logiciel(s) : Photoshop

Explication(s) : Il y a environ un an j’avais décidé de réaliser des fonds seamless (tileable, qui peuvent se répéter en mosaïque sans soucis donc) pour les blogs de Sims Pets. Personne ne les as jamais utilisé, mais je les aime bien.

Ils sont libre d’utilisation tant que vous spécifier sur votre site/blog qu’il s’agit d’une création de Scotis (moi donc) et faites un lien au blog et/ou au site.


Scotis.fr

Ancien design de Scotis.fr

Seconde version du site, quand il n’était encore que ça, un site regroupant divers lien.

Après avoir passé un an environ à tourner autour de mes loisirs, il avait besoin d’une petite refonte pour être plus pro. Pour ça, un design qui me ressemble (même si pas encore de charte graphique n’est en place) et la première apparition de mon logo !
Au niveau du code, il est déjà plus réfléchis, j’utilise plus les possibilités du CSS et du PHP, même si c’est encore très basique et peuplé de trucs trèèès louches. Mais ce n’est plus un ramassis de code trouver à droite et à gauche, donc en ça, c’est top. J’ai toujours super honte de mes codes, mais au moins ce coup-ci, ils sont potables et surtout quasiment 100% moi (même si j’ai parfois demander l’aide de mon conjoint, ne serais-ce que pour savoir comment construire mes morceaux de codes).

C’est là que j’ai pu voir combien j’avais progresser en deux ans de temps au niveau du CSS et des bases du web. C’est rigolo de voir la différence.


Ecurie du carillon

Web-design de l'écurie du carillon (écurie Sims 3)
Web-design de l’Ecurie du carillon

Détails techniques

Logiciel(s) : Notepad ++ pour le site en lui-même ; Photoshop pour les retouches de screenshots et images
Jeux : Sims 3
Explication(s) : Mon petit élevage de Traits des plaines sous Sims avait son petit blog Skyrock. Il était bien visité, bien apprécié. A force de rajouter des informations à droite à gauche, je m’y suis sentie à l’étroit.
Bien que l’histoire et mes photos soient restés sur Skyrock, j’ai crée un petit site à côté pour rassembler mes fiches de chevaux, le récapitulatif de la race, rassembler mes téléchargements et toutes autres informations utiles.

L’Ecurie du carillon indépendantes

Maintenant, quasiment tous les élevages de chevaux Sims ont leur propre petit site en plus de leur blog. Cela fait partie des habitudes.
D’un côté le blog avec l’histoire principale. De l’autre le site pour regrouper toutes les informations utiles.

Ayant inventé de toute pièce une race, j’ai trouvé l’intérêt d’avoir un site plus qu’utile.

J’élève une race inventé parce que je trouve ça intéressant de bosser la morphologie et la génétique équine et que dans le cadre d’une race déjà existante, on est vite limité. Et puis, c’est les Sims, je peux me permettre de faire qu’est-ce que je veux, hein ? Oui. C’était une question rhétorique :p.
Si je joue aux Sims c’est pour me détendre, alors c’est ce que je fais.

Le site n’existe plus, car même si j’élève encore des chevaux Sims pour mon plaisir, je ne tiens plus à réfléchir à une histoire, alimenter un blog ou tout simplement mettre à jour un site. Je me contente de jouer de temps à autre, prendre des screenshots et les poster sur la page facebook dédié à mes élevages. J’en ai également profiter pour élever d’autres races telles que l’Irish cob, le Shire et le Selle-français.

A l’époque, j’étais la seule à avoir inventé ma race, maintenant tout le monde le fait et je suis heureuse d’avoir lancé le phénomène. Même si à la base il vient de HARPG sur DeviantArt.

Et vous, vous avez une écurie virtuelle (que ce soit Sims, HARPG ou avec des figurines) ?


La plaine d’Eawy

Web-design jeu d'adoptable

Détails techniques

Détail(s) :
Bannière et élément graphique réalisé sous Photoshop, site web réalisé en PHP et CSS.

Explication(s) : Cela faisait un bout de temps que je voulais faire un site d’adoptable « à l’ancienne ». J’ai grandit avec Chicken Smoothie et Dragon Cave, entre autre et de moins en moins de site étant des sites où on adopte et c’est tout. Maintenant il faut nourrir pour faire évoluer, voir brosser, entrainer, bref faire plein de chose et on ne peux pas copier l’animal sur son site personnel.
C’est une forme d’interactivité qu’on n’a plus.

Kainou n’avait pas de projet à ce moment et un jour m’a dit « hey, on le fait ? »
Du coup, on l’a fait. Bon on l’a jamais fini, mais c’était notre premier projet commun et c’était riche d’enseignement. C’était aussi mon premier projet personnelle sur lequel je n’étais pas seule. Et ça change tout !