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Template de Franche Montagne / Freiberger (en téléchargement)

Template pour le jeu sims 3 – Cheval de trait franche montagne
Template pour le jeu sims 3 – Cheval de trait franche montagne

Jeux : Sims 3

Détail(s) : Créer dans le CAP (Create A Pet) avec des sliders et CCs (Custom Content).
Explication(s) : J’avais envie de voir plus représenter des chevaux de traits dans le jeu (les chevaux de selle c’est bien, mais un peu de variété n’a jamais blessé personne). Pour aider ou inspirer les gens, j’ai donc décider de faire une série de chevaux de traits, en commençant par quelques races française.
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Pour installer ce template de Franche Montagne, placez-le dans votre dossier SavedSims.

Le franche montagne est aussi appelé Freiberger et étonnamment, je l’ai plus connu sous ce second nom. Il a influencé pas mal de nos races françaises et ça, c’est chouette ! (oui, j’apprend plein de trucs chouette en faisant les templates)

Niveau robe, c’est la baie la plus courante, mais on trouve aussi du noir et de l’alezan.
Pour les curieux, je vous conseille la page des Haras Nationaux à ce sujet.

Celui-là, quand j’ai vu qu’il faisait partie des races de traits français dont s’occupe les HNs, j’me suis demandée  » Quoi ? « . Ça me fait cet effet avec tous les chevaux de types carrossiers. En fait, ce sont des chevaux léger, mais qui tract des poids hyper lourd. La plupart ont des allures assez relevés par ailleurs. C’est trompeur ces traits-là, mais j’me voyais pas ne pas l’inclure dans ma liste des chevaux de traits français à faire.

Ce p’tit suisse est par ailleurs polyvalent, cheval de club, attelé, en équitation anglaise ou western, pour la randonnée ou pour tout autre activité je suppose (on fait bien sauter à haut niveau du frison, je vois pas pourquoi pas lui quoi).
Par contre, c’est un peu LE dernier … Dernier cheval de race suisse. Dernier cheval de trait léger d’Europe de l’ouest. Bon, avec presque 3 000 naissances par an, il est pas rare non plus, mais quand même, ça fait bizarre de se dire ça.
Si la race vous intéresse, voici le site officiel de la race en France.

Personnellement, je lui trouve une super bonne bouille de cheval de famille. Mais bon, c’est que mon avis :p.


Elevage de chiens sims3 en téléchargement

Bâtiment d'élevage de chiens pour Sims 3 en téléchargement

Les bâtiments

L’entiéreté des bâtiments sont vide, que ce soit de meubles, décorations ou gentil toutous.
Conçu pour élever les chiens, deux ailes séparés sont conçus pour accueillir d’un côté les mâles et de l’autres les femelles, avec 9 boxs chacun (pour un total de 18 boxs individuels). Chaque boxs donnent sur une petite cours pour permettre aux chiens de gambader ensemble si la porte leur est ouverte.

Un grand terrain d’entrainement se trouve au milieu de la cours intérieur, ainsi que des lieux de détente.
Au fond du terrain se trouve également une piscine intérieure et un terrain d’entrainement couvert. Tout est conçus pour garder vos chiens en forme et les élever dans les meilleurs conditions possibles.

Le bâtiment principal est conçus pour accueillir un bureau, une infirmerie et tout lieu qui vous serons utile pour accueillir des possibles adoptants.

Intérieur d'un bâtiment d'élevage pour chiens Sims 3

Le télécharger

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Merci de ne pas le distribuer et de ne pas vous en approprier la création. Il est certes en libre service, mais j’en reste la créatrice.
Un petit commentaire ainsi qu’une photo de votre utilisation de l’élevage de chiens serait bienvenue et me ferait plaisir ^^.

Il s’agit d’un fichier Sims3pack, c’est à dire que vous n’aurez qu’à double-cliquer dessus une fois le launcher de Sims lancé et elle s’installera toute seule comme une grande. Pas besoin d’aller trifouiller dans les fichiers pour l’installer.

Bâtiment d'élevage de chien en téléchargement par Scotis

Blabla de la créatrice

Bien que n’étant pas tellement dans l’élevage de chiens, j’aime bien parfois changer des chevaux et créer des chiens.
J’ai pensé que je n’étais pas la seule dans ce cas et qu’un lieu vide à décorer pourrait plaire à certains. Aucun CC (custom content) n’a été utilisé, ainsi tout le monde pourra la télécharger et la voir telle qu’elle apparaît dans les screenshots de l’article.


Ecurie sims3 en téléchargement

Ecurie sims sans téléchargementL’écurie

Comme je sais que beaucoup d’entre nous sont de mauvais constructeur, voici une écurie sims 3 en téléchargement et sans CC (custom content). Elle est vide et libre pour tout aménagement, modification et bien sûr, décoration. Le terrain où vous la placerez devra être de 64 par 64.
Ce qui veut dire que n’importe qui avec le jeu de base et uniquement l’extension Pets peut la télécharger et l’utiliser comme bon lui semble.

En croix, elle est idéale pour accueillir 12 chevaux dans de spacieux box, mais aussi ses deux prés. L’écurie possède également une petite carrière.
Elle sera idéale pour un petit élevage ne se focalisant pas sur les compétitions sportives ou pour une petite écurie de propriétaire orienté détente.

Intérieur de l'écurie en téléchargement

La télécharger

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Merci de ne pas la distribuer et de ne pas vous approprier la création. Elle est certes en libre service, mais j’en reste la créatrice.
Un petit commentaire ainsi qu’une photo de votre utilisation de l’écurie serait bienvenue et me ferait plaisir ^^.

Il s’agit d’un fichier Sims3pack, c’est à dire que vous n’aurez qu’à double-cliquer dessus une fois le launcher de Sims lancé et elle s’installera toute seule comme une grande. Pas besoin d’aller trifouiller dans les fichiers pour l’installer.

Blabla de la créatrice

J’ai prit du plaisir à créer cette écurie sims en X. Elle change un peu des constructions en L ou carré, mais je ne désire pas l’utiliser. Dès le début j’ai voulu la faire pour la communauté, elle n’utilise donc aucun CC, que le contenu de base et n’est pas du tout décoré. Comme ça, tout le monde pourra la personnalisé et l’adapter à ses besoins, mais surtout gout. J’ai essayé de faire autre chose que les écuries habituelles en téléchargement, j’espère donc qu’elle plaira à certains.


Faire une robe baie réaliste (chevaux Sims3)

Faire un cheval bai réaliste sur Sims

Jeux : Sims 3 (extension Animaux et Cie)

Bonjour, aujourd’hui c’est Scotis pour vous montrer un timelapse de comment qu’on fait un cheval réaliste plus ou moins. C’est un truc qu’on m’a souvent demandé et que je vois régulièrement demandé dans la communauté Sims.

Cela sera une petite série, je pense faire comme ça quelques robes que les gens ont du mal à faire. Mais on commence tout doux avec du bai.

Avant d’attaquer la robe

Template pour le jeu sims 3 - Cheval selle français
Template pour le jeu sims 3 – Cheval selle français

Donc aujourd’hui on va faire un cheval selle français. C’est une race qui est assez connue et surtout assez faites dans le monde des sims.
Donc voilà, je pars d’un template (c’est à dire une morphologie en français correct) d’un cheval que j’ai fait il y a un bout de temps. Parce qu’un cheval réaliste ça part d’une première chose : un corps réaliste.
Les chevaux ou race qui sont présent dans sims crée par les studios sont assez naze en fait … C’est pour ça qu’il vaux mieux les refaire. Il y en a plein de déjà fait de disponible sur internet (chercher surtout en anglais le nom de la race qui vous intéresse), vous en trouverez plein il y a aucun soucis.
Il ne faut pas hésiter à télécharger des sliders pour aller plus loin que le jeu de base.

Vous pouvez télécharger mon template de Selle français que j’utilise dans la vidéo ici. Et voilà un lien vers d’autres templates d’autres races diverses et variés.

De même, vous pouvez télécharger une nouvelle texture plus réaliste pour remplacer celle de base et au passage télécharger un marquage pour augmenter le réalisme de vos chevaux (ici).

La robe baie

Donc aujourd’hui c’est un selle français qui va être bai (E- A-). Pour ça j’ai commencé par mettre le corps marron parce que bai c’est simplement marron avec les extrémités noires.

Marquage ombre Sims 3 pour les chevaux

Le premier truc que j’ai fait c’est mettre un marquage d’ombre qu’on place sous le cheval en noir, sous le ventre, au niveau des membres et sous la tête. J’ai bien sûr changé l’opacité pour pas que ça soit noir purs. Le but c’est juste de faire une petite ombre légère, c’est pas du tout de faire un gros paquet noir. C’est un marquage dans le jeu de base.

Ensuite, j’ai placé de la lumière (des marquages mettant en valeur les muscles, entre autre). Parce qu’un cheval même s’il est marron, il est pas marron-marron tout du long. Donc le crème, c’est une couleur qui va bien avec le marron donc ça fait des éclaircis, c’est mieux que le jaune. Vous pouvez mettre du jaune sur un alezan par exemple, mais je trouve que sur le bai c’est le crème qui va le mieux. C’est un peu à chacun ses goûts et ses préférences pour le coup.
Le truc c’est de pas avoir un cheval tout lisse et donc de mettre des reflets de couleur différente (de différentes teintes, plus exactement).

Ensuite ce que j’ai placé c’est les extrémités noires, c’est à dire un marquage qui s’appelle agouti point (qui se télécharge ici) qui sert à mettre en noir les membres, le tour des yeux, les oreilles et le nez. Parce quand on dit extrémités on pense bien aux jambes, mais il faut pas oublier le bout du nez, les yeux et les oreilles.

Je continue de mettre mes extrémités noires que je relève un peu au niveau des membres. C’était pas assez noirs à mon gout, donc je viens simplement mettre un marquage aux membres, choisir une couleur (spoil : du noir) et bidouiller un peu l’opacité pour que ça soit pas noir purs non plus.

Le noir pur c’est super rare.
Même un cheval tout noir ne sera pas tout noir, il y aura toujours des p’tits reflets.

Teintes de bai pour le jeu Sims 3
Diverses teintes de baies utilisable dans Sims
Teintes de noires pour le jeu Sims 3
Diverses teintes de noires utilisable dans Sims

Le délavement de la robe

Je continue avec mes reflets et j’en rajoute encore. Alors là c’est pas des reflets de robes directement, c’est des « reflets de soleil » (des décolorations dû au soleil en fait).
Le soleil délave les couleurs naturellement. C’est ce qui fait que de nombreux chevaux ont le bout des crins plus jaunit. C’est cet effet en très léger que je viens chercher pour apporter du détail.

Donc je bidouille au niveau des couleurs pour en trouver une qui me plait, ce que je fais régulièrement parce que j’suis pas vraiment sûre de mes teintes et ça arrive régulièrement que j’en choisisse une trop clair ou trop foncé, c’est que je vais mettre ma couleur, la mettre et ensuite je vais jouer avec l’onglet d’opacité pour la réduire et avoir  un effet plus homogène. Parce que le risque quand on choisit des couleurs c’est qu’on choisisse des couleurs qui vont pas du tout ensemble. Et donc de jouer un peu avec l’opacité ça permet de mélanger les couleurs ensemble.

Je rajoute ensuite un marquage avec des pommelures.
Ça aide tout simplement à avoir des reflets un petit plus réaliste. Parce qu’un cheval quand il travaille ou quand il va dehors (c’est à dire comme quasiment tous les chevaux
on les garde pas souvent confiné dans un box) le soleil donne un effet de délavement.

Ensuite je vais rajouter d’autres couleurs, donc là c’est un autre effet de délavement en plus des pommelures qui arrive sur tous les chevaux même si pour certains c’est pas super visible.
Alors là c’est au niveau du ventre comme vous pouvez me voir le faire, mais dans quelques secondes, je vais en rajouter derrière les fesses, juste en dessous de la queue en fait et au niveau de l’encolure.
Donc c’est en fait en délavement qui est dû, lui, non pas au soleil, mais à la sueur, donc c’est une autre forme de délavement que peuvent avoir les chevaux qui fait qu’ils ont régulièrement des reflets plus clairs au niveau du ventre, de la croupe et ce genre d’endroits (à ne pas confondre avec du pangaré ou tout autre gêne).
Donc là c’est ce que je fais, je vais prendre une teinte un peu orangée mais assez proche de la teinte de base.

Là vous voyez très bien que la couleur n’est pas du tout correcte par rapport au cheval par derrière je met un petit peu d’opacité pour que ça se mélange un petit peu mieux et que ce soit plus réaliste. Que ce soit plus mélangé et donc plus uni. Même si c’est clairement pas ça qu’on veut, on veut quand même un effet minimum uni. On veut pas non plus que ça dénote de trop, on veut pas un cheval tout marron avec des tâches jaunes c’est pas le but du tout.

Donc voilà, donc là je duplique la tache pour avoir la même couleur et la même opacité plus ou moins et je vais la placer au niveau de la croupe. Donc vous voyez, je vais changer la taille pour que ca prenne bien toute la croupe, j’essaye de placer ca plus ou moins pour que ça se voit … Voila !

Parce qu’en fait le modèle de Maxis qu’on voit en haut à gauche n’est pas pas toujours super bien des fois il faut replacer un peu les taches, même si on pense les avoir mis au bon endroit. On peut y aller à l’oeil et essayer de faire au mieux.

Donc là je regarde un peu sur tous les angles, les tâches me paraissent bonnes, donc pouf !
J’en met une pour qu’elle aille sur l’encolure et un petit peu la tête, même si elle est en dessous des marques noires, elle se voit encore.

Donc voilà, pour la robe en elle même j’ai fini le plus gros.

Modification de la morphologie

Là, je vais retouche un petit peu la morphologie.
Parce que même si j’ai utilisée une morphologie qui corresponds carrément aux standards de la race, parce que c’est moi qui l’ai fait, donc je sais qu’elle corresponds.

Mais voilà, je veux modifier un petit peu le cheval en lui même pour qu’il ai un peu de personnalité.
Parceque même si tous les chevaux d’une race suive un modèle de standards qui a été fixé ils sont tous un petit peu tous différents, vous aurez pas à 100% toujours les mêmes morphologies. Donc là je modifie un petit peu, notament la tête et l’encolure et on peu modifier un petit peu tout ; c’est à dire rajouter un petit peu de bidon pour les chevaux gourmands, descendre un petit peu le dos pour les chevaux qui sont pas super bien travaillés par exemple, grossir les membres pour par exemple les sabots. On peut changer tout.
C’est ce qui va donner de la personnalité aux chevaux et faire qu’ils ne se ressemblent pas tous à 100%.

Marques blanches

Donc voilà maintenant que j’ai ma robe de base et la morphologie je vais rendre le cheval un peu plus unique en lui rajoutant des marques en tête notamment.
Donc c’est les marques blanches qu’on trouve sur les chevaux en dehors du pie donc là je vais lui mettre une liste, tranquillement, et je vais lui mettre d’autres marques seulement et je vais m’y mettre d’autres c’est à dire à niveau des sabots, que je vais mettre un peu dans quelques minutes. Quand j’aurais trouvé la marque qui me va.

Voilà, donc il faut prendre un petit peu de temps pour trouver des marques qui se ressemblent.
Et faire attention à pas toujours donner les mêmes, même si un poulain aura la même que ses parents. Parce qu’en fait si le cheval passe des traits (gêne), c’est à dire que si une jument a une belle face, elle a beaucoup de chance de passer la liste, enfin la belle face, le poulain ne l’aura pas 100% exactement au même endroit ou exactement pareil donc voilà donc là je met les marques blanches.
Vous pouvez observer ça sur les clones de chevaux célèbres : ça se ressemble vachement, mais ce n’est pas exactement identique.

Et voilà quelques liens pour télécharger des marques : ici, ici, ici et ici. Et n’oubliez pas de vivre un peu de temps sur le forum de la communauté anglophone, qui est une véritable caverne d’Ali Baba.
J’ai également réalisé un article regroupant tous les sites de téléchargements contenant du contenus équestre téléchargeable gratuitement pour Sims 3.

Finalisation

Je trouve qu’il me convient très bien, enfin voilà, il est réaliste il corresponds à ce que je voulais à la base peut-etre un petit peu trop rouge, mais bon. Sans plus.

Et je vais passer à la touche finale en modifiant un petit peu les crins voilà donc généralement je met plus ou moins les mêmes pour tous parceque je n’ai pas non plus 36 crinières, mais bon changer un petit peu ça fait pas de mal


Template d’Auxois (en téléchargement)

Template d'Auxois pour le jeu sims 3 - Cheval de trait français
Template pour le jeu sims 3 – Cheval de trait auxois

Jeux : Sims 3
Détail(s) : Créer dans le CAP avec des sliders et CCs.
Explication(s) : J’avais envie de voir plus représenter des chevaux de traits dans le jeu (les chevaux de selle c’est bien, mais un peu de variété n’a jamais blessé personne). Pour aider ou inspirer les gens, j’ai donc décider de faire une série de chevaux de traits, en commençant par quelques races française.
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Pour installer ce template d’Auxois, placez-le dans votre dossier SavedSims. 

Les robes acceptés sont le bai et l’alezan, avec ou sans rouan. A savoir que du gris se balade dans la race, comme dans beaucoup de race française ainsi que le gêne pangaré (visible uniquement sur du bai).
Vous pouvez vérifier sur le document qui sert de standard à la race sur le site des Haras Nationaux.

La race de chevaux auxois est une de nos belles races françaises que j’apprécie beaucoup, bien que je regrette de n’en voir quasiment jamais (je ne suis même pas certaines d’en avoir déjà vu en chair et en os, en fait, pour tout vous dire).
Je les résumerais bien en un mot : compact. Rien n’est trop long, tout est bien attaché, tout est puissant. Ils dégagent quelques choses d’unique et de puissance. Oui, puissance est sans doute le second mot qui les définis. Comme beaucoup de traits, ils ont l’air d’être aussi de bons caractères (mais comme j’en ai jamais eut à charge je ne peux qu’imaginer et me baser sur l’expériences des autres.
Comme beaucoup de races de chevaux de traits, la race Auxois est en déclin, malgrès une re-orientation en loisir. Ce n’est pas une race de boucherie et surtout, c’est une race très française qui ne s’exporte pas (essayez de parler à d’autres fans de poneys de par delà nos frontières, ils n’auront sans doute jamais entendu parler de cette race).

Je suis une fan inconditionnée des ardennais, mais je sais que si j’en vois un en vente (quand j’aurais ma ferme yadayada) je craquerais. Ils se ressemblent fortement, après tout.

Pour en voir de magnifiques spécimens en photo ou en savoir plus, je vous conseille d’aller directement sur le site de la race.

J’espère voir dans le futur quelques chevaux auxois dans vos écuries sims et si vous en avez uns, que vous utilisez ou non mon template je serais ravie de le voir !


Quizz Sims 3 – Que vaux mon écurie ?

Envie de savoir le prestige ou si la sécurité de votre écurie simsienne est à la hauteur de vos attentes ?
Voilà un petit quizz qui vous permettra de savoir où vous vous situez et de rectifier vos erreurs, le cas échéant.

Ce quizz permet de mettre en avant ces choses suivante : Le plan de votre écurie, est-il encombré ? Est-ce qu’il y a un nombre suffisant de box par rapport au nombre de chevaux ? Est-ce que vous pouvez naviguer entre les infrastructures et dans les bâtiments facilement ? Les membres de l’équipe sont-il suffisamment nombreux pour prendre soin de vos chevaux ? Est-ce que les membres de l’équipe sont un minimum connu ?
En répondant aux questions, vous obtiendrez une note de A à F. A étant la meilleure note possible et F la pire.

Entrée d'une écurie dans le jeu Sims 3

Boxs (abris en dur dans le cas de chevaux vivant à l’année en pâture)
F – Plusieurs chevaux se partagent un même box
D – Deux chevaux se partage un même box
C – Deux chevaux se partage un même box et ont accès à une pâture
B – Chaque cheval possède son box
A – Chaque cheval possède son box d’une taille adapté et a accès à une pâture

Bien-être du cheval en box
F –  La surface intérieure n’est pas adapté à la taille du cheval et le cheval n’a pas accès à une mangeoire ou à un abreuvoir
D – La surface intérieure est adapté à la taille du cheval (9 à 12 m² en général), le cheval a a sa disposition une mangeoire et un abreuvoir
C – La surface intérieure est adapté à la taille du cheval (9 à 12 m² en général), le cheval a a sa disposition une mangeoire fixé au mur et un abreuvoir automatique
B – La surface intérieure est adapté à la taille du cheval (9 à 12 m² en général), le cheval a a sa disposition une mangeoire fixé au mur, un abreuvoir automatique, un anneau d’attache (intérieur ou extérieur) et un contact au moins visuel possible avec des congénères
A – La surface intérieure est adapté à la taille du cheval (9 à 12 m² en général), le cheval a a sa disposition une mangeoire fixé au mur, un abreuvoir automatique, un anneau d’attache (intérieur ou extérieur) et un contact au moins visuel possible avec des congénères ; l’environnement est enrichi (jouet ou enrichissement sensoriel) et le bâtiment doit offrir des conditions de vies idéales au maintient de la santé (bruits, humidité, température, poussière et lumière)

Bien-être du cheval au pré
F – Le cheval a accès à de l’eau potable (point d’eau ou abreuvoir), l’environnement propose des activités telles que le repos et la locomotion
D – Le fourrage est présent en quantité suffisante, le cheval a accès à de l’eau potable (point d’eau ou abreuvoir) et à son alimentation (herbe/fourrage et/ou ration), l’environnement propose des activités telles que le repos et la locomotion
C – Le fourrage est présent en quantité suffisante, le cheval a accès à de l’eau potable (point d’eau ou abreuvoir) et à son alimentation (herbe/fourrage et/ou ration), l’environnement propose des activités telles que le repos et la locomotion, plusieurs chevaux sont ensemble dans le même pré
B – Le fourrage est présent en quantité suffisante, sans zone de refus, le cheval a accès à de l’eau potable (point d’eau ou abreuvoir) et à son alimentation (herbe/fourrage et/ou ration), l’environnement propose des activités telles que la protection, le repos et la locomotion, plusieurs chevaux sont ensemble dans le même pré
A – Le fourrage est présent en quantité suffisante, sans zone de refus, le cheval a accès à de l’eau potable (point d’eau ou abreuvoir) et à son alimentation (herbe/fourrage et/ou ration), l’environnement propose des activités telles que la découverte, la protection, le repos et la locomotion, plusieurs chevaux sont ensemble dans le même pré et l’environnement offre des conditions de vie idéales au maintient de la santé (bruits, humidité, température, poussière et lumière)

Infrastructures
F – Il n’y a qu’une écurie
D – Il y a une écurie et des espaces de travail
C – Il y a une écurie, des espaces de travail ouvert et couvert et des zones de soins (douche, zone de pansage, box d’isolement)
B – Il y a une écurie, des espaces de travail ouvert et couvert, des zones de soins et des pâtures (pré et/ou paddock)
A – Il y a une écurie, des espaces de travail ouvert et couvert, des zones de soins, des pâtures et des lieux pour l’équipe (club-house, toilettes, zone de repos, zone de repas)

Chemins
F – Les chemins sont tortueux et encombré (de plantes ou d’objets)
D – Les chemins sont relativement propre et assez grand, mais ne desserve pas tous les lieux
C – Les chemins sont propre, assez large pour les chevaux et cavaliers, mais leur disposition n’est pas pratique
B – Les chemins sont propre, large, bien disposé et desserve tous les lieux, mais les lieux ne sont pas tous labellisé par un panneau
A – Les chemins sont parfait : propre, large, clair, desservant tous les lieux et labellisé par des panneaux indiquant les directions et bâtiment

Nombre de chevaux par rapport au nombre de membre de l’équipe
F – Les membres de l’équipe doivent s’occuper chaque jour de 10 chevaux ou plus
D – Les membres de l’équipe ne sont pas équilibré au niveau de la répartition des chevaux, mais semble en moyenne avoir 5 chevaux à entraîner et à s’occuper
C – Les membres de l’équipe semble avoir 3/4 chevaux à charge, mais un ou plusieurs membres s’occuper de la majorité des chevaux
B – Tous les membres de l’équipe ont deux ou trois chevaux à entraîner chaque jours, les membres de l’équipe se sont répartie également les chevaux
A – Chaque membre de l’équipe ont un ou deux chevaux à entraîner chaque jours et aucun de plus, certains membres de l’équipe n’ont qu’un seul cheval par jour qui est fixe tout au long de l’année

Prestige de l’équipe
F – Le propriétaire n’a aucun niveau équestre et n’a jamais été vu à cheval sur le domaine
D – Le cavalier a un faible niveau (galop 1 ou 2) et a été vu une fois ou deux à cheval
C – Le cavalier a un faible niveau (galop 3, 4 ou 5) et a été vu au moins trois fois à cheval
B – Le cavalier a un niveau moyen (galop 6 ou plus) et a été vu une fois au moins 5 fois à cheval
A – Le cavalier a un niveau moyen (galop 6 ou plus) et a été vu une fois au moins 10 fois à cheval
Les galops peuvent également être rapproché de la compétence Equitation.
La mention « vu à cheval » se base sur le nombre de screenshots réalisés.