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Vaste monde

Se battre pour une nouvelle vie, où personne d’autre que moi ne connaît mon cœur et y arriver avant d’autres pour cultiver ma personne.

Illustration par Scotis (Charlotte Leclère) d'un étalon alezan dans une plaine fleurie en bordure de forêt

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop
Temps : 2h
Inspiration(s) musicale(s) : Groupe Gorillaz

Détail(s) et inspiration(s) :

Inspiration initiale, liens vers les photos s’il y a.

1. J’adore peindre des paysages en ce moment … et ça tombait bien, j’avais besoin d’une image pour montrer Sodas (mon cheval sur ARPG) se déplaçant de l’île de départ jusqu’à … on verra bien où nous mène nos quêtes !
Du coup, j’ai fait un croquis rapide de Sodas trottant.

2. J’ai ensuite peint le décor en partant du ciel en arrière-plan et remontant doucement vers le plan médian où sera Sodas, pour finir avec le premier plan. J’ai principalement utilisé des brushs que j’ai fait (c’était l’occasion parfaite de les tester).

3. J’ai ensuite réalisé les aplats de Sodas.

4. Avant de peindre les détails de Sodas et faire la mise en volume.

Où en est Sodas ?

Pas bien loin à vrai dire …
Sodas vient juste de se décider de se diriger vers la forêt sur l’île Litus. Et à peine on décide ça, qu’il tombe sur un étalon du coin qui a l’air agité (il a l’air de vouloir se battre, mais j’suis en train de finir l’illustration avant qu’on puisse faire le tirage).

Non, franchement, ARPG, c’est le fun pour se forcer à dessiner des personnages !
Pour ceux qui connaissent pas, c’est un RPG avec un MJ qui réagit à vos dessins et vous réagissez aux actions du MJ avec des dessins. C’est donc un RP sur la longueur (et si vous pensiez que 8h par session c’était long … vous avez pas fini avec ARPG).


Le cheval, le poisson et le corbeau

Le cheval, le poisson et le corbeau

 » Ayant soif après les événements de la dernière nuit, tu décides d’aller boire un coup. Alors que tu prends de grandes gorgés d’eau fraiche et que tu te relaxe, SLAP ! Sortit de nulle part, un poisson vole hors de l’eau, te frappant la joue et rebondissant sur le bord de l’eau. Tu le fixes avec des grands yeux, pas très sûr de la marche à suivre. Tu va pour le remettre à l’eau, quand un corbeau qui te fixe des arbres croasse en ta direction.

Qu’est-ce que tu fais ? « 

Le cheval, le poisson et le corbeau

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop

Détail(s) :

  1. Réalisation du croquis qui reprends la scène générale et quelques essais couleurs
  2.  (gros plan sur mon corbeau que je trouve très mignon)
  3. Une version plus propre du croquis est fait
  4. Je commence à poser les couleurs et textures, en commençant par le sol, puis l’eau et enfin les arbres
  5. WIP d'une illustration représentant un cheval au bord d'une rivière aidant un poisson L’étape un peu moche où les persos ont leur couleur global et où tout se monte tranquillement
  6. Une fois le décor fini, je fait les persos (line art, puis couleur puis mise en relief)
  7.  J’ajoute les derniers détails : éclats dans l’eau, ombre du feuillage sur les personnages et fleurs dans l’herbe

Explication(s) : Toujours sur mon ARPG dont je vous parlais la dernière fois, Sodas c’est retrouvé à choisir entre sauver un poisson qui a réussit à sauter hors de l’eau on ne sait pas trop comment et nourrir un corbeau visiblement affamé (et donc potentiellement gagner le-dit corbeau comme compagnon).

Sodas est un bon loustic, il a donc aider le poisson à rejoindre sa famille sous l’eau. Mais il est resté fidèle à ses convictions !
J’avoue que j’ai eut un gros dilemme entre gagner un compagnon qui est utile dans le jeu ou rester fidèle à Sodas.

J’adore cette illustration !

Au début, je voulais faire un truc relativement rapide. Et après avoir fait le croquis, je suis tombée en amour avec l’idée. Alors j’y suis allée plein-pot !

J’ai au passage expérimenté quelques trucs pour le décor dont je suis contente et qui me permettent de retranscrire plus ce que j’ai en tête. Bon, j’aime pas mes arbres, j’arrive pas encore à trouver une technique qui me plait avec eux, mais je commence à être à l’aise pour rajouter des éléments dans mes décors et ça c’est chouette. J’ai du mal à me dire que maintenant j’ai plus peur de faire un paysage, même s’ils sont pas encore joli-joli.

Vous, à la place de Sodas, vous auriez fait quoi de ce poisson ?
Et si l’illustration vous plait, elle est en vente sur ma boutique !

Cheval alezan les pieds dans l'eau d'une rivière

Rivière tranquille

Cheval alezan les pieds dans l'eau d'une rivière

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop

Détail(s) :

  1. Croquis du cheval
  2. Peinture du fonds de l’eau
  3. Création d’un brush pour faire tous les pitits poissons mignon
  4. Peinture de l’eau en elle-même
  5. Peinture du cheval
  6. Ajout d’ombre sur l’eau (d’arbre et un oiseau)
  7. Ajout de reflet sur l’eau
  8. Correction colorimétrique

Explication(s) : Sodas (mon étalon ARPG pour ceux qui n’aurais pas lu l’article sur le début de la quête) s’est retrouvé à avoir soif. Et quand on a soif, bah on boit. Par chance, une rivière était tout proche de lui.
Au début, j’avais très envie de faire une vue de face comme si le spectateur se trouvait dans l’eau, mais j’ai trouvé ça assez banale et je voulais tenter autre chose. Du coup, vu de haut. C’est … heu ? Alors, j’aime bien l’ambiance de l’illustration, j’ai réussit à faire une anatomie assez correcte vue de haut et j’adore tous les petits poissons ! Mais la texture sur Sodas est lisse, manque de relief et les poissons sont trop semblable (bah vi, j’ai utilisé un brush et j’ai pas été repassé dessus pour les faire un peu différent). Du coup, ça me gâche mon plaisir à observer mon illustration. C’est dommage que ces détails gâche tout, je l’aime bien ma petite illustration.

C’était ton premier brush, nope ?

Bien vu ! Et je me suis éclatée dessus !

Pour ceux qui serait curieux, Adobe propose un guide dessus. On appelle ça une forme dans le jargon français, mais comme j’utilise le logiciel en anglais et que je suis principalement des artistes anglais … C’est pas le mot qui me vient à la bouche !
Ceci dit, je suis pas la seule, tout les gens avec qui je parle dessins et Photoshop utilise le mot brush (pinceau en anglais, d’ailleurs).

C’est un brush tout simple, avec des aléatoires de tailles, directions et couleurs qui m’a permit très rapidement de faire un peu varier les plaisirs. Par dessus j’ai fait un peu de biseautage pour mettre rapidement du relief et une ombre portée. Tada ! J’avais dit que j’avais fait ça rapidement.
Sur le coup, j’me sentais très forte d’avoir fait ça en dix minutes. Mais avec du recul, eurk. J’aurais dû prendre plus de temps dessus, ça aurait mieux rendu.

Enfin, j’me suis rattrapé lors d’une autre illustration !

En tout cas, si l’illustration vous tente pour chez vous, elle est en vente dans ma boutique.

Cheval alezan dans la brume du matin

Début de la quête

 » Tu voyages depuis ce qui ressemble toujours. Tu t’arrêtes pour te reposer quand tu es soudainement réveillé par des bruits de chiens sauvages, ils ont l’air dangereux et nombreux. Qu’est-ce que tu fais ? « 

Je me cache, allant vers les buissons et après je cherche un refuge.

Cheval alezan dans la brume du matin

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop

Détail(s) :

  1. Croquis pour trouver la position du cheval, je voulais un truc brumeux comme la forêt de Compiègne le matin (j’y ai passé pratiquement 12 ans, donc je l’ai bien en tête visuellement), donc peu de détail et pas de croquis pour les sous-bois
  2. Peinture du ciel (simple dégradé), puis des feuilles
  3. Réalisation des traits
  4. Mise en couleur par applat
  5. Quelques ombres ont été mise sur le cheval
  6. Réglage de colorimétrie et quelques détails
  7. Tadaa 😀 !

Explication(s) : J’avais en tête une vieille photo que j’avais faite d’un troupeau de cerf (1 cerf et 3 biches) croisé en forêt de Compiègne un matin en partant en cours. C’est une image assez magique que j’avais en tête (le souvenir était magique, pas les biches).
Du coup je voulais quelque chose d’assez désaturé, mais surtout, avec peu de détail.

Alors, ces chiens ?

Ils ne sont pas venus chercher mon cheval ! Sodas (le nom du cheval, donc) a donc pu continué tranquillement son quête dans l’île de Divine Isle. Bon, il se prendra plus tard un poisson dans la bouille, mais en dehors de ça, les animaux lui fichent relativement la paix.

Il s’agit d’un personnage pour un ARPG (art rôle play game).
Quand j’ai vu un ARPG avec des chevaux sauvages, j’ai sauté sur l’occasion de faire des décors plus souvent, rejouer avec des chevaux et avoir un brin d’inspiration.

Bien sûr, Sodas est alezan. J’ai un problème avec les alezans : ce sont mes préférés !

D’ailleurs, si vous aimez cette illustration, vous pouvez l’avoir chez vous grâce à ma boutique.

Vous, c’est quoi votre robe préféré ?

Quels bâtiments dans son écurie ? (Sims 3)

Quand on construit une écurie, on sait rapidement ce qu’on veut dedans : des boxs et des prés. Une graineterie aussi. P’tet un poney-club pour les humains. Et des zones d’entraînements (carrière et manège). Mais … après ?

On oublie vite la sellerie ou les zones de stockage du fumier.

Pour donner des idées et m’aider à créer des écuries plus réalistes dans le jeu Sims 3, je me suis ainsi faites une liste de bâtiment utile dans une écurie. J’espère que cela vous aidera aussi !

Les essentiels

Assez de boxs pour chaque chevaux
Des pâtures (ou au moins des paddocks)
Un manège
Une sellerie
Une graineterie
Une douche
Stockage du foin/paille
Fumier

Les spécialisés

Une carrière/manège d’obstacle
Une carrière/manège de dressage
Un rond de longe
Un paddock de treck/cross
Une piste de course

Les bonus

Une sellerie propriétaire
Une zone de repos/repas pour cavalier
Un club-house
Un mur à médaille/fagnons/coupe
Des boxs pour le poulinage
Des boxs avec pâture intégré
Des chambres pour les cavaliers désirant dormir sur place
Une zone de pansage
Un parking (vélo, moto et/ou voiture)
Une zone de montage