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Pris dans tes yeux

En approchant de la forêt, quelque chose émerge des buissons. Ce n’est que l’un des étalons célibataires du coin, Winston. Il semble plutôt agité, Sodas devra choisir son prochain mouvement très précautionneusement.

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop
Taille du document : Format A5 21×14,8cm (format 2480x1748px), 300dpi
Temps :
 1h30
Inspiration(s) musicale(s) : Gorillaz

Détail(s) et inspiration(s) :

Sodas continue tranquillement son bout de chemin sur Divine Isle RPG … J’expliquais il y a quelques temps le principe du jeu, par ailleurs.
Pour rappel, son dernier mouvement a été de choisir la direction de son aventure (oui, on est donc pas aller bien loin).

1. Ma technique de peinture de fonds peut se résumer en  » que ferait Bob Ross à ma place ? « . Clairement, j’ai pas grande idée de ce que je fais : je dessine des troncs, mets des buissons, mets d’autres buissons et paf, ça fait un fond.
Avec de la pluie, parce que je voulais une continuation de l’illustration de Sodas précédente.

2. Enfin, au moins maintenant j’ai plus peur du tout de tenter un décor et ça, c’est cool ! Merci Bob Ross !
J’ai donc, commencé à peindre mes personnages. J’utilise un mélange de valeur dans les tons bleus (et pas gris comme j’hésite pas à faire parfois). On peut voir ma palette à côté de Sodas (le cheval alezan).

3. A contre-coeur, j’ai retiré la pluie parce que ça rendait pas comme je voulais … Mais j’ai fini de peindre mes deux chevaux et ai revu le décor un peu. Ce qui donne un dessin fini très rapidement, comme je le voulais !

Mais tes fonds, tu fais comment en fait ?

En résumé ? Pour le moment, je commence par un dégradé pour le ciel.

Par-dessus ça, je peins généralement une foret ou des arbres et à partir de là … plus d’arbres, des buissons, parfois une rivière ?
Je tente de construire un environnement cohérent et sympa à l’oeil. Pour le moment c’est beaucoup de forêt quoi … J’suis pas encore à l’aise dans ce que je fais, même si ça vient et c’est déjà carrément mieux qu’il y a quelques temps. J’veux dire, ça se voit pas, mais je tente des perspectives et des effets !

Bref, j’ai encore plein de Bob Ross à regarder (oui, deux ans après j’apprends encore plein de choses en le regardant faire, disons que mon regard change au fur et à mesure du temps).


Sodas sous la pluie

L’humidité augmente, le baromètre s’abaisse. Il va pleuvoir et je vais courir dehors, devenir complètement trempé.

Sodas, étalon alezan courant sous la pluie dans une plaine verdoyante et fleuris

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop
Temps : 2h30

Détail(s) et inspiration(s) :

1. Les douches froides de printemps … quand on s’approche d’une canicule annuelle, bah ça rafraîchis l’esprit d’en peindre. J’ai profité d’un déplacement de Sodas (mon personnage HARPG) pour tenter de peindre de la pluie, ça faisait quelque temps que j’avais pas tenté l’aventure et je voulais voir si j’avais appris quelques choses depuis mon dernier essai.
J’ai d’abord peint rapidement un ciel que j’ai pas aimé, mais comme j’savais pas sur l’instant faire mieux, que j’ai laissé en l’état, ensuite j’ai peint une forêt et l’herbe, avant de déposer de la pluie et quelques raies de lumière. Enfin, j’ai fait un croquis rapide de Sodas, pour voir où il allait atterrir dans tout ça.

2. J’ai fait mon aplat d’alezan sur Sodas pour pouvoir faire quelques réglages colorimétriques sur l’illustration et rendre ça un peu plus gris.
Le middle-ground ne me plaisait pas, donc j’ai rajouté une rivière en fonds, ainsi que quelques patchs de fleurs (après réflexion, j’aurais dû les dispatcher … je regrette, mais maintenant c’est trop tard pour rectifier).
J’ai tenté de rectifier le ciel en enlevant les raies de lumières inutiles et en rajoutant un arc-en-ciel. (mais qu’on se mente pas, le ciel est toujours moche)

3. Là on voit que j’ai enfin pris un modèle pour peindre le ciel et ses nuages ! On le dira jamais assez, les références ça sauve la vie des illustrations ! J’ai aussi baissé l’opacité de mon arc-en-ciel, pour qu’il s’incruste mieux, yay !
J’ai aussi enfin peint Sodas dans ses bonnes couleurs, avec ses balzanes et tout !
Et je l’ai mouillé. Yay. Pour ça, j’ai rajouté des particules rondes blanches un peu partout où la pluie atterrit sur lui, ainsi que quelques gouttes libres.

Alors, la pluie … ?

Niveau intégration de la pluie sur le personnage, j’ai bel et bien gagné en level !
Pour ce qui est du ciel … eurf … Si j’ai fait d’énormes progrès sur les décors depuis l’an dernier, j’ai encore beaucoup beaucoup à apprendre et ça se voit. J’ai fait des progrès, mais on voit encore clairement ce que j’ai l’habitude de peindre et ce que j’ai pas l’habitude.

Pour les curieux, on peut voir mes progrès avec la pluie avec ma dernière illustration qui datait de septembre 2017.


Vaste monde

Se battre pour une nouvelle vie, où personne d’autre que moi ne connaît mon cœur et y arriver avant d’autres pour cultiver ma personne.

Illustration par Scotis (Charlotte Leclère) d'un étalon alezan dans une plaine fleurie en bordure de forêt

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop
Temps : 2h
Inspiration(s) musicale(s) : Groupe Gorillaz

Détail(s) et inspiration(s) :

Inspiration initiale, liens vers les photos s’il y a.

1. J’adore peindre des paysages en ce moment … et ça tombait bien, j’avais besoin d’une image pour montrer Sodas (mon cheval sur ARPG) se déplaçant de l’île de départ jusqu’à … on verra bien où nous mène nos quêtes !
Du coup, j’ai fait un croquis rapide de Sodas trottant.

2. J’ai ensuite peint le décor en partant du ciel en arrière-plan et remontant doucement vers le plan médian où sera Sodas, pour finir avec le premier plan. J’ai principalement utilisé des brushs que j’ai fait (c’était l’occasion parfaite de les tester).

3. J’ai ensuite réalisé les aplats de Sodas.

4. Avant de peindre les détails de Sodas et faire la mise en volume.

Où en est Sodas ?

Pas bien loin à vrai dire …
Sodas vient juste de se décider de se diriger vers la forêt sur l’île Litus. Et à peine on décide ça, qu’il tombe sur un étalon du coin qui a l’air agité (il a l’air de vouloir se battre, mais j’suis en train de finir l’illustration avant qu’on puisse faire le tirage).

Non, franchement, ARPG, c’est le fun pour se forcer à dessiner des personnages !
Pour ceux qui connaissent pas, c’est un RPG avec un MJ qui réagit à vos dessins et vous réagissez aux actions du MJ avec des dessins. C’est donc un RP sur la longueur (et si vous pensiez que 8h par session c’était long … vous avez pas fini avec ARPG).


Jeux indulgent (Alekiss et Soda)

Quoi de mieux pour renforcer les liens et bien se réveiller que de jouer avec son meilleur ami ? Parce qu’il n’y a pas d’âge pour s’amuser.

Un étalon alezan (Soda) et une jument pie alezan sooty (Alekiss) joue devant leur maison-arbre. Illustration numérique par Scotis

Détails techniques

Logiciel(s) : Photoshop

Détail(s) et inspiration(s):

  1. J’avais un vieux sketch de Soda (l’étalon alezan à gauche) qui traînait dans ma to-do list depuis l’époque DIRPG, pour quand il aurait sa première jument. Depuis, il a intégré l’univers d’Encre et d’Alekiss. J’les suis dit que ça serait fun de les faire interagir du coup. J’ai donc dessine ma petite jument jouant avec lui.
  2. En traînant sur Tumblr je suis tombée sur une technique qui me tentait bien de tenter et qui se prêtait bien à cette illustration. La technique est de faire un croquis du plan sur un fichier à part, puis l’intégrer au quadrillage du sol et en se servant de ce modèle, monter le décor.
    Croquis préparatoire des personnages et du décor de l'illustration Jeux indulgent par Scotis
  3. Une fois le croquis finalisee je me suis attaquer à faire les applats pour avoir une idée des couleurs finales et de comment les personnages sont intégrés.
  4. Quand je vois ce que ça donne, j’attaque la phase la plus fun d’une illustration : la peinture ! Il s’agit de tout mettre en 3D, ajouter les textures, bref donner de la vie et tout ça et rendre lisible sans le croquis.
    Premières étapes de couleurs et peintures de l'illustration numérique Jeux indulgents de Scotis
  5. D’habitude j’attaque la peinture des personnages en même temps, mais ce coup-ci je les ai fait en dernier.
  6. Maintenant que tout est peint je retouche les petits (ou gros) détails qui me dérange, je fais des derniers réglages couleurs pour que ça rende comme je veux.
  7. Ta-da~

Pourquoi intégrer Soda a ton univers ?

Parce que je m’y suis attachée …

J’ai jouee pratiquement trois mois avec lui en le dessinant régulièrement, forcément, ça crée des liens. Alors, certes l’histoire qu’il avait jusque là disparaît, vu qu’il quitte le RPG où il était, mais son design et son caractère reste le même. De plus, Alekiss avait bien besoin d’un compagnon équin pour aller avec sa mentor Encre qui est un rat.

J’ai déjà des idées pour son intégration complète dans l’univers de mes OCs, mais encore rien de définitif. On verra bien ce que ça donne dans le long terme.

 

Si l’illustration vous a plu, vous pouvez l’acquérir pour décorer votre chez-vous dans ma boutique !