Joyeuses fêtes de la part des chevaux sims

Joyeuses fêtes

Joyeuses fêtes à tous et toutes !

Joyeuses fêtes de la part des chevaux sims

Logiciel(s) : Photoshop
Jeux : Sims 3

Détail(s) : Le screens a été fait sur le jeu Sims 3 en utilisant un cheval crée de A à Z par moi (morphologie et marquages) avec l’utilisation de poses (mod pose player). Puis dans Photoshop, intégration et création dans un fonds et des éléments graphiques autour.
Explication(s) : Une page FB où je suis et à l’occasion anime (oui, parfois je fais rien aussi) avait besoin d’une couverture temporaire pour souhaitez la bonne année et de bonne fêtes aux personnes aimant la dite page. Je me suis portée volontaire et voilà ce qui en est ressortit.

C’est à la fois super simple et en même temps ça m’a prit du temps. Je voulais un truc festif et aux couleurs de Yule, sans pour autant être trop stéréotypé sur une fête en particulier (oui, sur une page avec 500 personnes, on est tous différent) et un truc coloré c’était plus sympa. Du coup, le temps de trouver les bons brush, bonne texture, de faire les retouches du screenshots et mettre en place différent essais, ça a prit du temps. Mais j’étais contente de moi à la fin, c’est le principal et les autres personnes aussi ont aimés la bannière, les membres aussi, alors c’était super chouette.

Vous avez passé de bonnes fêtes ?
Vous pouvez voir la jument en entier sur sa fiche It Came Upon A Midnight Clear .

Oui, ce poste est un « poil » à la bourre :p. J’avais oublier l’image sur mon bureau.


Presets et pré-crée FeralHeart

(pensez à cliquer sur les images pour les voir en plus grande)

Qu’est-ce qu’un presets ?

Il s’agit d’une texture crée de toute pièce à l’avance dans le Presets tools. C’est donc une texture crée pour votre avatar et que vous pouvez appliquer ultérieurement à votre personnage.

Vous pouvez créer un preset via les marquages présents ou téléchargé dans le jeu, ou utiliser les UV maps pour créer de toute pièces votre texture.

Qu’est-ce que tu appelles une pré-création ?

 
Il s’agit de personnage, principalement au niveau de la robe, que je crée de mes petites mains en utilisant les marquages de bases afin d’aider ceux qui manque d’inspiration à avoir des idées. Par extension, je permets aux gens qui désirent refaire le même personnage de me contacter afin d’avoir tous les réglages de la pré-création les intéressants afin qu’ils puissent le refaire intégralement dans leur jeu.