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Les licornes font du hoolahups

Mods installés : Duckcraft, JustAFewFish, CTM, Chisel, ExtraBitManipulation, Chisel and bits, Optifine, Blur, BiblioCraft, Forestry, DoggyStyle, CreativePlus, Pam’s HarvestCraft, MagicBees,  Gendustry, Roots, BetterFoliage, AmbientSounds, BabyAnimals et Simplytea.

Mars 2017

Après deux ans sans toucher au jeu (qui me déteste et m’empêche d’installer les modpacks pour jouer avec mes ami(e)s), j’ai eut envie de voir un peu ce qui s’y tramait.
Bah ça a bien changé Minecraft ! On a des lamas ? Des blocs de sables colorés (enfin, tout comme héhé) ? Bref, j’étais en joie d’explorer ça en créatif sur une map random.

Avant d’avoir de nouveau envie de faire une petite partie en survie.

 

Avril 2017

Après quelques heures de farm tranquillement dans un trou de montagne, j’ai eut envie de faire un truc un peu plus jolie. J’ai donc rasé une montagne, tranquille Thranduil. Je regrette de pas avoir de screen parce que j’ai prit plusieurs heures à le faire et ait dû recourir à mettre ma map en LAN pour permettre à une copine de m’aider ahah.

J’ai décidé de partir sur un mélange du château de Laputa et de la tour de Babel. J’aime bien les constructions circulaire sur Minecraft, je sais pas pourquoi. Même si calculer les rayons que je veux, même avec l’aide de site me gonflent.

Une fois le mur extérieur tracé, j’ai dû remplir de terre le tout, pour faire en dessous une zone de spawn de vilain méchants (squelette, zombies et autres creepers) et surtout, terraformer pour que de l’extérieur ça ait pas l’air de flotter. C’est surtout du remplissage, j’aimais beaucoup le coin de map où je m’étais installée.

Au passage, je précise que j’ai spawner dans le biome plaine de glace et que j’y suis restée parce que ça me changeait des débuts en zone boisées.

J’ai ensuite montée le mur interne, rajouter un peu de détail en haut du mur et fait une entrée. Elle pointe vers le sud (parce que c’est de là que j’ai spawner, c’est arbitraire).
Comme elle passe au dessus d’un creux que je n’ai pas terraformer, c’était l’excuse pour faire un pont levis et une grille (pour garder les animaux à l’intérieur).

Juillet 2017

Après une bonne petite pause, j’ai reprit la map. Après avoir prit le temps de passer en creative et d’installer quelques mods avec l’aide de Forge.
A moi les possibilités infinies augmentés !

Et c’est à partir de là que la map devient intéressante (enfin), avec la fin du troisième étage, la fin du dôme et donc, le début de la décoration de la map.
J’ose pas imaginer le temps que j’aurais passer sur le dôme si j’étais pas en creative. Ça m’a rappelé l’enfer qu’a était le distributeur de bonbon sur ma map Candyland.

Enfin, j’attaque l’arbre géant et là, on voit vraiment l’inspiration de Laputa venir en jeu. La structure a longuement était faite en sable que j’ai ensuite recouvert de bois et que j’ai vaguement retravailler, ça m’a permit de garder le centre en creux et d’avoir un truc à peu pré cohérent.

Et qui dit arbre creux, dis : gros cœur de Laputa ! Yep. Pas de honte, j’m’en inspire à fonds. C’est une zone très mignonne que j’aime particulièrement.

J’ai au passage découvert l’existence du mouton Jeb_ (entre autre). Et donc, j’ai plein d’animaux qui trainent sur ma map, j’me suis faite plaisir. On a plein de lapinous, quelques cerfs, un cheval (nommé Anoukiss) et des moutons.

Là encore, le jardin est inspiré du chateau dans le ciel (Laputa), j’aime faire les choses à fonds tant qu’à faire.
J’ai rajouté également des têtes pour faire les oiseaux, un magicarpe ainsi que des grenouilles. Ça rajoute du détail et de la vie à la map je trouve. J’adore pouvoir explorer ça, je remercie les joueurs qui les mettent à la disposition des autres, c’est génial (et j’en abuse ahah).

J’ai commencer la cime de l’arbre, mais j’arrive tellement pas à faire ce que je veux que jusque là je le cache sur les screens. J’en ai honte.

J’ai aussi commencé à découper les pièces à l’intérieur du bâtiment et faire des escaliers. Bref, ça prends forme même si je montre pas spécialement.

Et en bonus du mois, quelques détails de la map que j’adore particulièrement :

 

Aout 2017

J’ai découvert Chisel Bits.

A la base, c’était pour faire facilement des papiers-peints … Mais le premier truc que j’ai fait c’est une statue de poney. On se change pas.
Enfin, le poney ainsi fait a trouvé une place d’honneur à l’entrée du bâtiment (qui est totalement au nord, faut pas chercher).

J’y ai placé une énorme map de la zone, j’pense terraformer dans le futur, pour faire apparaître des easter eggs et juste rendre ça plus jolie.

J’ai également refait les portes du bâtiments, parce que je pouvais rendre ça jolie et que j’en ai profité. Chisel Bits permet de faire du détail de façon superbe, j’adore les possibilités que ça rajoute.

Les terracotas de Minecraft permettent aussi hyper facilement de faire du détail sans perdre du temps, j’adore. J’ai mit un peu de temps à comprendre comment pivoter pour faire ce motif, mais c’est tripant à poser.

J’ai commencé la première véritable pièce du bâtiment qui aurait pu être une cuisine, une zone de stockage ou je ne sais quel autre place utile, mais qui se révèlent être … une salle d’aquariophilie.
Commerce avec ça.

Déjà, pouvoir faire un aquarium sous l’escalier était THE détail que j’adorais, mais pouvoir mettre des poissons en voxel art dedans ? Juste le bonheur.

Avec ça, on crée un bureau, un aquarium qui fait tunnel et vous avez une Scotis heureuse.

A côté de ça, je continue l’arbre en parallèle et je fais un peu de terraformation. Rien de bien transcendant, mais ça me détends entre deux détails de la map.

J’ai d’ailleurs rajouter des détails aux meubles des aquariums et quelques détails inutiles, donc indispensable.

J’ai refait des détails sur la structure que je trouvais trop plate et l’arbre commence à être un peu moins ridicule.

Niveau terraformation, j’ai rajouté des phoques et décorer quelques caves du coin qui brillent la nuit, je trouve ça mignon.

Vous vous sentiriez pas bien à travailler devant cet aquarium plein de mini-Clara (méduse de Princess Jellyfish) ? Moi j’adore !

Décembre 2017

Roll-back !
Je sais pas ce que j’ai fichu, mais j’ai eut un bug de Forge, dooonc, j’ai perdu une dizaine d’heure de décoration huhu. Le début d’une nouvelle salle et mes méduses, pour les choses les plus importantes et sans doute pas mal de détail dont j’ai oublié l’existence …
Epona soit loué, j’avais des saves relativement récentes. J’suis tellement habitué aux bugs Minecraft que j’ai toujours des saves de mes maps dans un coin de mon PC, je me remercie énormément pour le coup, j’aurais pu TOUT perdre et ç’aurait été désastreux.

J’ai tellement été dégoutté d’avoir perdue mes méduses que j’avais prit beaucoup trop de temps à faire que j’ai commencé une nouvelle salle. Celle partiellement perdue juste avant.

Un petit jardin d’hiver/jardin d’intérieur.

J’ai pas mal était gourmande niveau détail, ça se voit avec tous les p’tits meubles à droites à gauches. En fait, j’veux surdoser en plantes, donc j’ai prévu des emplacements pour se faire … mais là de suite, je manque de motivation pour faire les dites plantes, donc ça reste en attente. De toute façon, la map est encore super vide, donc j’ai encore le temps de revenir sur cette pièce un jour. Peut-être.

Et comme toutes les excuses sont bonne pour ne pas refaire les méduses ou continuer de planter le jardin d’hiver, j’ai fait une bibliothèque ahah.
Complété par des têtes-planètes (il y a même l’ender et l’ether).

Février 2018

Après les fêtes, je suis revenue avec plaisir sur ma map.

Ma première étape a été de retourner sur mon jardin d’hiver pour rajouter plein de plantes partout partout.

Fleufleurs partout, partout ! Moi qui voulais mettre des plantes partout, on y arrive doucement.

Quoi que j’hésite à laisser comme ça ? On verra si dans le futur j’voudrais rajouter des trucs. Possiblement refaire la table, qui sait ? Pas moi.

Je suis retourner dans la bibliothèque pour faire le plafonds. J’avais en projet ce motif depuis quelques temps, mais il me fallait trouver la motivation de le faire.

ça rends superbement bien ! Non ? Moi je suis fan, en tout cas.

Et j’ai rajouté des détails ici et là dans la pièce. J’adore l’ambiance de cette map : chaque pièce est géniale.

J’ai aussi commencé à faire une salle sous-marine, qui donne dans l’océan derrière le bâtiment.

Le couloir est long et moche. Il m’énerve, mais j’ai pas encore d’idée pour l’améliorer, donc ça restera comme ça pour le moment.

Il s’agit d’une pièce multi-fonction, il y a une bibliothèque, un coin lit, un coin salon et un coin avec une machine à écrire.

Je compte terraformer le fonds de l’océan pour avoir des trucs jolies à regarder.

J’ai aussi commencé une petite salle de magie/alchimie. J’ai pas encore de nom, mais je viens juste de commencer, donc pas encore trop de truc intéressant à montrer.


Colisée à abeille (mod forestry)

Il y a des abeilles dans Minecraft ?

Sur un serveur où j’étais, les magnifiques mods Forestry et Magic Bees était installés. Il ne m’a donc pas fallu longtemps pour me lancer dans l’élevage intensif d’abeille.
Si au départ, le côté de ma maison m’allait, j’ai finit par tellement envahir le coin que je suis allée m’installée sur une île loin de tout le monde.

J’ai un problème avec les jeux qui proposent de l’élevage de manière générale. Alors si en plus ils intègrent un minimum de génétique avec des allèles, traits dominants et autre, alors là, bravo, vous êtes sûre de ne pas me revoir avant quelques temps.

J’ai même eut de l’aide pour automatiser l’extraction du miel et ce genre de choses. Moi ingénierie j’y pige rien, mais c’est pas le cas de mes collègues qui ont été d’une aide précieuse.

Sur la magnifique idée de ma muse Qavvikk  je suis partie sur un Colisée pour entasser mes trop nombreuses abeilles.
Au début, je pensais faire une construction de type jardin suspendus. Au vu de la quantité pharaonique de pierre que j’aurais dû miner, j’ai préféré cette version « simple » (enfin, plus rapide, quoi).
Oui, chaque ruches que vous voyez, c’est une espèce épurée. Au final, avant que je ne quitte le serveur il m’en manquait que trois.

Toutes les espèces ont été crée à partir des 8 de bases, épurées jusqu’à la moelle et optimiser pour vivre en biome plaine.

La construction en elle-même

Colisée réalisée sur Minecraft par Scotis
Vue de haut
Colisée réalisée sur Minecraft par Scotis
Vu du première étage
Colisée réalisée sur Minecraft par Scotis
Vu du sol (et tableau réalisé par TheTotori)

Tout a été fait en survival, en prenant mon temps, mais le plus gros a été réalisé en une bonne nuit.
Les abeilles dedans ont mit deux mois environs en jouant de temps à autre (environ 1 à 2h par jour).

Candyland

Candyland c’est un morceau de map fait sur un serveur multiplayeur Minecraft et surtout, fait en survival. J’y ai pris beaucoup de plaisir, même si j’ai quitté le serveur.

J’ai été principalement seule sur le projet, avec l’aide occasionnelle de Kainou.

Les débuts le 8 novembre 2014

Maison gâteau chocolat base
Maison gâteau chocolat base

A la base, c’était censé être une simple maison d’architecte. Mais la couleur nous a donné envie de mettre une cerise, puis des fruits confis et finalement, on est partie à fond dans le délire …

Maison chocolat Minecraft et tour verre de lait à Candyland fait par Scotis
Ajout d’une tour de lait qui fait office de tour de stockage
Couloir en nappolitain à Candyland fait par Scotis
Couloir en napolitain
Intérieur de la tour de lait de Candyland
Intérieur de la tour

Après quelques heures, un nappage à rejoint le toit, une tour verre de lait de vache de stockage est apparut et avec, un couloir napolitain.

Spawn de Candyland par Scotis
Vue du res
Spawn Candyland sur Minecraft par Scotis
Vu du res de haut
Montagne de Candyland par Scotis
Sucrerie sur la montagne

Un res, des mignardises ainsi que d’autres friandises ont fait leur apparition.
Je rajoute aussi au fur et à mesure des fleurs et de l’éclairage.

Progrès du 12 novembre 2014

Boule de glace Minecraft Pistache Chocolat
Glace pour cacher l’élevage de moutons
Gâteau chocolaté à tremper dans le lait
Biscuit chocolaté
Res de Candyland réalisé par Scotis sur Minecraft
Vue du spawn

Bien entendu, nous continuons tranquillement notre petite zone qui a son petit succès.

Boule de glace Menthe Chocolat sur Minecraft
Amélioration de la rondeur (:D)
Baleine volante au dessus du lac de Candyland
Baleine volante au dessus du lac de Candyland
Pixel art de Baleine Minecraft
Vu de côté
Candyland sur Minecraft
Vue nocturne
Candyland fait par Scotis
Vu de jour avec l’ajout des chemins
Tasse de thé voxel Minecraft
Tasse de thé de Candyland, qui fait office de Shop/magasin

Avancement du 19 novembre 2014

Candyland sur Minecraft par Scotis
Vu du res

Nous avons continué de construire, ce qui rends bien, non ?
C’est aussi le début de la terraformation des arbres qui deviennent également des friandises et arbores des couleurs vives.

Autre spawn de Candyland
Le res pire (dans l’évent de la baleine)
Candyland lac par Scotis
Vu du lac
Tasse magasin sur Minecraft
Vu du haut de la tasse/magasin
Spawn Candyland par Scotis
Nouvelle version temporaire du spawn
Nuit à Candyland sur Minecraft
Vue nocturne
Spawn Candyland par Scotis
Encore une vue du Spawn
Spawn de Candyland par Scotis
Nouvelle version du spawn
Signe de Candyland
Petit effet « Whaou »

Suite et fin du 24 janvier 2015

Village PNJ de Candyland sur Minecraft
Début d’un village à PNJ sur le thème du pain d’épice
Boutique de Candyland par Scotis sur Minecraft
La boutique de Candyland
Vu en hauteur de Candyland par Scotis
Vu de haut de Candyland
Maison gâteau réalisé sur Minecraft
Vu de haut de la maison
Lac de Candyland avec du sable
Lac terraformé et entièrement composé de sable roux et blanc
Bassin de Candyland
Bassin du lac
Village pain d'épice Minecraft
Avancement du village PNJ
Théière Minecraft par Scotis
Théière en service
Distributeur à bonbon Candyland par Scotis
Distributeur à Bonbon
Village de Candyland par Scotis
Vue de haut du village